WalkQuest App 圖示

WalkQuest

走多少步,冒險就前進多少。

開發中放置 RPGiPhone

把放置 RPG 的「放置時間」換成現實步數的 RPG。打開 App 領取步數,旅人就會用你走過的步數在狩獵場打倒魔物,帶回金幣和經驗值。目前正在為 iPhone 開發,目標是在 App Store 上架。

WalkQuest — 營地(領取步數前)WalkQuest — 在狩獵場打倒魔物WalkQuest — 領取走路換來的成果WalkQuest — 頭目戰中的必殺技「流星踢」WalkQuest — 路標村
Onaga

WalkQuest……是走路的遊戲嗎?

Akao

放置 RPG 不是放著不管也會變強嗎?我把那段「放著不管的時間」換成了現實的步數。每 100 步打倒 1 隻魔物。

Onaga

那我出去散步的時候,旅人就會自己去打怪?

Akao

沒錯。打開 App 按下「領取」,走路換來的戰果會一次入帳。變強之後就去挑戰頭目,一點一點驅散籠罩世界的迷霧。

Onaga

可是步數用掉的話,不就變少了嗎?

Akao

步數不會減少。同樣的步數能推進狩獵、村子設施的建設和岔路探索。還在做,進度我會發在 X 上。

特色

  • 每 100 步打倒 1 隻魔物。走多少,旅人就在目前的狩獵場打多少。
  • 打開 App 按下「領取」,擊倒數、金幣和經驗值一次入帳(每次最多領取 1 萬步,擴建倉庫後上限提高)。
  • 頭目戰自動進行,能量條滿時放出必殺技「流星踢」。
  • 在鐵匠鋪鍛造鞋子、衣服和手套。階段提升後外觀也會改變。
  • 草原、森林、沙之遺跡、火山谷、港口、古堡——每一章都會開啟新的地區(目前到第 6 章)。

冒險內容

  • 故事推進關卡並打倒章節頭目,路標石就會重新點亮,迷霧散去,通往下一個地區的道路隨之打通。
  • 路標村旅途中救下的村民會搬進村子,透過委託和設施幫助你的旅程。
  • 迷霧之塔與每週頭目走路就能增加挑戰券的無盡之塔,以及每週更換對手的巨大頭目。

本頁面介紹的是仍在開發中的遊戲。標題(暫定)、圖示、截圖和內容在發布前可能會有變動。

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