WalkQuest 应用图标

WalkQuest

走多少步,冒险就前进多少。

开发中放置 RPGiPhone

把放置 RPG 的「放置时间」换成现实步数的 RPG。打开应用领取步数,旅人就会用你走过的步数在狩猎场打倒魔物,带回金币和经验值。目前正在为 iPhone 开发,目标是上架 App Store。

WalkQuest — 营地(领取步数前)WalkQuest — 在狩猎场打倒魔物WalkQuest — 领取走路换来的成果WalkQuest — 首领战中的必杀技「流星踢」WalkQuest — 路标村
Onaga

WalkQuest……是走路的游戏吗?

Akao

放置 RPG 不是放着不管也会变强吗?我把那段「放着不管的时间」换成了现实的步数。每 100 步打倒 1 只魔物。

Onaga

那我出去散步的时候,旅人就会自己去打怪?

Akao

没错。打开应用按下「领取」,走路换来的战果会一次性到账。变强之后就去挑战首领,一点一点驱散笼罩世界的迷雾。

Onaga

可是步数用掉的话,不就减少了吗?

Akao

步数不会减少。同样的步数能推进狩猎、村子设施的建设和岔路探索。还在做,进度我会发在 X 上。

特点

  • 每 100 步打倒 1 只魔物。走多少,旅人就在当前狩猎场打多少。
  • 打开应用按下「领取」,击倒数、金币和经验值一次性到账(每次最多领取 1 万步,扩建仓库后上限提高)。
  • 首领战自动进行,能量槽满时放出必杀技「流星踢」。
  • 在铁匠铺锻造鞋子、衣服和手套。阶段提升后外观也会改变。
  • 草原、森林、沙之遗迹、火山谷、港口、古堡——每一章都会开启新的地区(目前到第 6 章)。

冒险内容

  • 故事推进关卡并打倒章节首领,路标石就会重新点亮,迷雾散去,通往下一个地区的道路随之打通。
  • 路标村旅途中救下的村民会搬进村子,通过委托和设施帮助你的旅程。
  • 迷雾之塔与每周首领走路就能增加挑战券的无尽之塔,以及每周更换对手的巨大首领。

本页面介绍的是仍在开发中的游戏。标题(暂定)、图标、截图和内容在发布前可能会有变动。

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