WalkQuest ícone do app

WalkQuest

Cada passo seu faz a aventura avançar.

Em desenvolvimentoRPG idleiPhone

Um RPG idle em que o tempo parado é trocado pelos seus passos reais. Abra o app, colete seus passos e o seu viajante terá usado cada um deles para caçar monstros e voltar com ouro e experiência. Em desenvolvimento para iPhone, com a App Store como destino.

WalkQuest — O acampamento, antes de coletar os passosWalkQuest — Caçando monstrosWalkQuest — Coletando o que os seus passos renderamWalkQuest — O Chute Meteoro numa luta contra chefeWalkQuest — A vila da pedra-guia
Onaga

WalkQuest? É um jogo de caminhar?

Akao

Num RPG idle você fica mais forte enquanto deixa o jogo parado. Aqui, esse tempo são os seus passos de verdade. Um monstro a cada 100 passos.

Onaga

Então enquanto eu passeio, o viajante caça por mim?

Akao

Isso. Você abre o app, toca em Coletar e tudo o que os seus passos renderam chega de uma vez. Quando estiver forte, enfrenta o chefe e vai dissipando a névoa do mundo aos poucos.

Onaga

Mas se eu gastar os passos, eles não acabam?

Akao

Eles nunca diminuem. Os mesmos passos fazem avançar a caçada, as obras da vila e os atalhos. Ainda estou construindo, e vou postando o progresso no X.

Recursos

  • Um monstro a cada 100 passos. Enquanto você anda, o seu viajante continua caçando na área atual.
  • Abra o app e toque em Coletar para receber de uma vez os abates, o ouro e a experiência (até 10.000 passos por coleta, mais ao ampliar o armazém).
  • As lutas contra chefes são automáticas, e com a barra cheia sai o Chute Meteoro.
  • Forje sapatos, roupas e luvas na ferraria. Cada novo estágio muda a aparência deles.
  • Campina, floresta, ruínas do deserto, vale vulcânico, porto e castelo antigo: cada capítulo abre uma região nova (seis capítulos até agora).

O que tem na aventura

  • HistóriaAvance pelas fases e derrote o chefe do capítulo para reacender a pedra-guia, dissipar a névoa e abrir o caminho para a próxima região.
  • Vila da pedra-guiaOs moradores que você resgata pelo caminho se mudam para a vila e ajudam a sua jornada com pedidos e construções.
  • Torre da Névoa e chefe semanalUma torre sem fim cujos ingressos aumentam conforme você anda, e um chefe gigante que muda toda semana.

Esta página apresenta um jogo que ainda está em desenvolvimento. O título (provisório), o ícone, as capturas e os detalhes podem mudar antes do lançamento.

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