WalkQuest 앱 아이콘

WalkQuest

걸은 만큼, 모험이 나아간다.

개발 중방치형 RPGiPhone

방치형 RPG의 '방치 시간'을 현실의 걸음 수로 바꾼 RPG입니다. 앱을 열고 걸음 수를 받으면, 걸은 만큼 여행자가 사냥터에서 몬스터를 쓰러뜨리고 골드와 경험치를 가져옵니다. iPhone용으로 개발 중이며 App Store 출시를 목표로 하고 있습니다.

WalkQuest — 캠프 (걸음 수를 받기 전)WalkQuest — 사냥터에서 몬스터 처치WalkQuest — 걸은 성과 받기WalkQuest — 보스전의 필살기 '유성 차기'WalkQuest — 이정표 마을
Onaga

WalkQuest…? 걷는 게임이야?

Akao

방치형 RPG는 내버려 둔 시간만큼 알아서 강해지잖아. 그 '내버려 둔 시간'을 현실의 걸음 수로 바꿨어. 100걸음에 몬스터 1마리.

Onaga

그럼 내가 산책하는 동안 여행자가 알아서 사냥해 준다는 거야?

Akao

맞아. 앱을 열고 '받기'를 누르면 걸은 만큼의 전과가 한꺼번에 들어와. 강해지면 보스에 도전해서 안개에 덮인 세상을 조금씩 걷어 내는 거야.

Onaga

근데 걸음 수를 쓰면 줄어드는 거 아니야?

Akao

걸음 수는 줄지 않아. 같은 걸음 수로 사냥도, 마을 시설 공사도, 샛길 탐험도 진행돼. 아직 개발 중이라 진행 상황은 X에 올릴게.

특징

  • 100걸음에 몬스터 1마리. 걷는 만큼 여행자가 지금 있는 사냥터에서 몬스터를 계속 쓰러뜨린다.
  • 앱을 열고 '받기'를 누르면 처치 수, 골드, 경험치가 한꺼번에 들어온다 (한 번에 최대 1만 걸음, 창고를 넓히면 늘어난다).
  • 보스전은 자동 전투. 게이지가 가득 차면 필살기 '유성 차기'.
  • 대장간에서 신발, 옷, 장갑을 단련한다. 단계가 오르면 겉모습도 바뀐다.
  • 초원, 숲, 모래 유적, 화산 계곡, 항구, 고성. 장마다 새로운 지역이 열린다 (현재 6장까지).

모험의 내용

  • 스토리스테이지를 진행해 장의 보스를 쓰러뜨리면 이정표 돌에 불이 켜지고, 안개가 걷히며 다음 지역으로 가는 길이 열립니다.
  • 이정표 마을여행 중에 구해 준 마을 사람들이 마을에 살면서 부탁과 시설로 여행을 도와줍니다.
  • 안개의 탑과 주간 보스걸을수록 도전권이 늘어나는 끝없는 탑과, 매주 다른 상대가 찾아오는 거대한 보스.

이 페이지는 개발 중인 게임을 소개합니다. 제목(가제), 아이콘, 스크린샷, 사양은 출시 전까지 바뀔 수 있습니다.

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