STAGE 16Projet de 100 jeux

Tsukkomi Dojo

Ton partenaire lance la blague, à toi de la recadrer au bon moment !

Projet de 100 jeux #16Comédieunityroom
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Akao
Onaga
Akao

AkaoLe jeu numéro 16, c'est « Tsukkomi Dojo » !

OnagaTsukkomi Dojo ? C’est un entraînement pour celui qui donne la réplique ?

AkaoC’est un jeu de manzai où tu réponds de ta propre voix aux bêtises de ton partenaire Masaru. Il joue un vendeur de supérette au service un peu à côté de la plaque.

OnagaLes répliques du tac au tac ? C’est ma spécialité !

AkaoUne IA juge ta réplique, et c’est elle qui décide à quel point la salle s’enflamme.

OnagaUne IA comme jury ? Avec mes répliques, la salle va crouler de rire !

À PROPOS DU JEU
  • Réplique à la voixRecadre les bêtises de Masaru avec ta propre voix
  • Une IA jugeVise juste et ajoute une trouvaille pour la meilleure note
  • Meilleur tsukkomi du paysAprès les sept blagues, le jury rend son verdict
Comment jouer
Jouer à la voixAprès chaque blague, lance ta réplique dans le micro. Ouvre le jeu via « 別タブで開く » (ouvrir dans un nouvel onglet) sur unityroom et autorise le micro
Jouer au clavierTape ta réplique dans la zone qui apparaît après la blague, puis Entrée. Le tempo est mesuré dès que tu commences à taper
Rejouer« もう一度 » ou « タイトルへ » sur l’écran des résultats

Environ 3 minutes par partie. Si tu ne peux pas parler, tu peux aussi écrire.

À noter

Une IA est utilisée pour juger les répliques. Le texte de ta réplique (ou le texte reconnu à la voix) est envoyé à un serveur d’évaluation.

Chrome sur ordinateur recommandé. Le jeu est en japonais et la reconnaissance vocale ne prend en charge que le japonais.

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