STAGE 21Projet de 100 jeux

Morpion éclair

Un coup par seconde, le plus rapide gagne ! Retourne les X de ton adversaire et aligne-en cinq dans ce morpion en temps réel contre l’ordinateur

Projet de 100 jeux #21Morpion en temps réelunityroom
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Akao
Onaga
Akao

AkaoLe jeu numéro 21, c'est « Morpion éclair » !

AkaoCette fois, c’est un morpion. Mais il n’y a pas de tours : toi et l’ordinateur jouez en même temps, un coup par seconde.

OnagaUn morpion sans tours ? Alors c’est le plus rapide qui gagne, non ?

AkaoAligne cinq symboles sur une grille de 5×5 pour gagner la manche. Et tu peux même retourner les X de l’adversaire pour en faire tes O.

OnagaTransformer ses X en mes O ? C’est un peu fourbe, mais ça doit être super satisfaisant.

AkaoPar contre, après un retournement, il faut attendre un peu. Et quand la grille est pleine, c’est la « bataille des retournements » : celui qui complète deux lignes à la fois gagne.

OnagaÇa finit en gros bras de fer, quoi. Allez, avec mon stylo rapide, je rafle trois victoires !

AkaoAh, et maintenant tu peux aussi jouer avec un ami. Avec deux ordinateurs, il suffit de se donner un numéro de salle pour s’affronter sur la même grille.

OnagaAvec un ami ? Alors je crée la salle d’abord et je l’attends de pied ferme.

À PROPOS DU JEU
  • Un coup par secondePas de tours : tu joues en même temps que l’ordinateur. Après chaque coup, 1 seconde de repos, et l’ordinateur trace ses X à son rythme
  • Ses X deviennent tes OClique sur un X pour en faire un O. Ensuite, 3 secondes de pause, et un retournement ne complète pas ton cinquième symbole
  • Grille pleine, bataillePas de match nul : place à la « bataille des retournements ». Le premier à tenir deux lignes de cinq à la fois gagne la manche
  • Entre amis, sur deux ordinateursDonne le numéro de salle et affrontez-vous en temps réel sur la même grille. Le premier à 3 manches gagne
Comment jouer
Poser un O / retourner un XClic sur une case
Pause / réglagesBouton Ⅱ en haut à droiteÉchap
Partie entre amis (2 ordinateurs)Sur l’écran-titre, « 友達と対戦 »: l’un crée la salle et donne le numéro, l’autre le saisit pour entrer

Impossible de mettre en pause pendant une partie entre amis (le bouton en haut à droite propose seulement « つづける » pour continuer et « やめる » pour quitter).

Environ 3 minutes par match.

À noter

Recommandé sur navigateur d’ordinateur (souris). Les parties entre amis demandent deux ordinateurs avec navigateur. Non testé sur smartphone. Le jeu est en japonais.

Effets sonores créés avec ElevenLabs Sound Effects. Musique et jingles originaux. Polices : Klee One / M PLUS 1p (SIL Open Font License 1.1).

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