STAGE 19Projet de 100 jeux

Onamomi Gassen

Lance, esquive, et que ça colle ! Un duel de 60 secondes à coups de bardane

Projet de 100 jeux #19Action en duelunityroom
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Akao
Onaga
Akao

AkaoLe jeu numéro 19, c'est « Onamomi Gassen » !

AkaoCette fois, c’est un jeu de duel. On se lance des graines de bardane, et celui qui en colle le plus sur l’autre gagne.

OnagaDe la bardane ? Ces boules à piquants qui s’accrochent aux vêtements ? C’est un jeu de gamins, ça !

AkaoUne partie dure 60 secondes. Chaque graine qui touche reste collée, alors ton adversaire finit peu à peu couvert de bardane.

OnagaOn voit d’un coup d’œil qui mène, quoi. Mais à force de lancer, on tombe vite à court, non ?

AkaoExactement : on se recharge dans les buissons, et pendant qu’on y va, on est à découvert. Et il y a une jauge d’éclair : elle se remplit avec le temps et quand tu touches, mais surtout quand on t’en colle. Une fois pleine, tu peux paralyser l’adversaire avec un éclair.

OnagaDonc plus tu en prends, plus t’as de chances de renverser la partie.

AkaoTu peux jouer contre l’ordinateur, ou partager un code de salle et affronter un ami en ligne.

OnagaAllez, je vais transformer mon adversaire en hérisson !

À PROPOS DU JEU
  • Lancer et collerChaque graine qui touche reste collée. Au bout de 60 secondes, celui qui en a collé le plus gagne
  • L’éclair du retourTa jauge se remplit avec le temps, et plus vite quand tu encaisses. Pleine, lance un éclair qui paralyse l’adversaire 2 secondes
  • Contre l’ordi ou un amiTrois niveaux d’ordinateur, ou un duel en ligne avec un ami grâce à un code de 6 caractères
Comment jouer
Se déplacer←↑↓→WASD
LancerZJSpace (maintenir pour lancer en continu ; visée automatique)
RuéeXK
ÉclairCL (quand la jauge est pleine)
PauseEscP
Menu←→ pour le mode, ↑↓ pour le niveau de l’ordinateur, Z pour valider (on peut aussi cliquer avec la souris)
Code de salleTape des lettres et des chiffres, puis Enter pour entrer (Backspace pour effacer, Esc pour revenir)

Jouer avec un ami : l’un choisit « へやをつくる » (Créer une salle) et partage le code de 6 caractères ; l’autre choisit « へやにはいる » (Rejoindre) et le saisit. Une partie dure 60 secondes.

À noter

Conseillé sur navigateur d’ordinateur (commandes au clavier). Le jeu est en japonais.

Jouer avec un ami nécessite une connexion internet (le jeu utilise le service Unity Relay). Le son démarre après la première touche pressée.

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