WalkQuestのアプリアイコン

WalkQuest

歩いたぶんだけ、冒険が進む。

開発中放置RPGiPhone

放置RPGの「放置時間」を、現実の歩数に置き換えたRPGです。アプリを開いて歩数を受け取ると、歩いたぶんだけ旅人が狩り場で魔物を倒し、ゴールドと経験値を持ち帰ります。iPhone向けに開発中で、App Storeでの配信を目指しています。

WalkQuestのキャンプ(歩数の受け取り前)WalkQuestの狩り場で魔物を倒すWalkQuestの歩いた成果の受け取りWalkQuestのボス戦の必殺技「流星蹴り」WalkQuestの道標の村
おナガ

WalkQuest…?歩くゲームなん?

あかお

放置RPGって、ほっといた時間で勝手に強くなるでしょ。その「ほっといた時間」を、現実の歩数にしたんだ。100歩で魔物1体。

おナガ

ほな、ワイが散歩しとる間に、旅人が勝手に狩りしてくれるん?

あかお

そう。アプリを開いて「受け取る」を押すと、歩いたぶんの戦果がまとめて入る。強くなったらボスに挑んで、霧に覆われた世界を少しずつ晴らしていくよ。

おナガ

せやけど歩数使うてもうたら、減ってまうんちゃうの?

あかお

歩数は減らないよ。同じ歩数で、狩りも、村の施設の工事も、寄り道も進む。まだ開発中だから、進捗はXで流していくね。

特徴

  • 100歩で魔物1体。歩いたぶんだけ、旅人が今いる狩り場で魔物を倒し続ける
  • アプリを開いて「受け取る」を押すと、撃破数・ゴールド・経験値がまとめて入る(1回に受け取れるのは1万歩まで。倉庫を大きくすると増える)
  • ボス戦はオート。ゲージが貯まると必殺の「流星蹴り」
  • シューズ・服・グローブを鍛冶場で鍛える。段階が上がると見た目も変わる
  • 草原・森・砂の遺跡・火山の谷・港・古城と、章ごとに新しい地域が開ける(いまは第6章まで)

冒険のなかみ

  • 物語ステージを進めて章のボスを倒すと、道標の石に灯りがともり、霧が晴れて次の地域への道がつながります。
  • 道標の村旅の途中で助けた村人が村に住み、頼みごとや施設で旅を手伝ってくれます。
  • 霧の塔と週のボス歩くと挑戦券が増える終わりのない塔と、毎週ちがう相手がやってくる巨大なボス。

このページは開発中のゲームを紹介するものです。タイトル(仮)、アイコン、スクリーンショット、仕様は、リリースまでに変わることがあります。

← ゲーム一覧にもどる